모듈 34: 도면 유틸리티

학습 성과

    이 모듈을 완료하면 다음을 수행할 수 있습니다.
  1. AutoCAD 도면 파일을 관리하고 제어하는데 도움이 되는 도면 및 파일 유지 관리 방법을 설명합니다.
  2. 중첩된 객체를 설명합니다.
  3. TIME, PURGE, RENAME 명령을 적용합니다.

그리기 유틸리티

AutoCAD 운영자로서 정기적으로 도면과 도면 파일을 유지 관리하는 것은 매우 중요합니다.
매일 도면을 제작하는 동안 일을 미루고 도면이나 도면 파일의 작은 항목을 수정하지 않는 것은 매우 쉽습니다.
이 습관을 그대로 두면 나중에 큰 문제가 발생할 수 있으며, 때로는 수정이 거의 불가능할 수도 있습니다.
각 도면을 작업하는 동안 몇 분 정도 시간을 내어 객체, 레이어, 블록, xref, 이름 및 다양한 스타일을 유지 관리하세요.
도면 파일의 경우, 더 적은 폴더가 아닌 더 많은 폴더를 만들고 도면 파일을 더 작은 정리된 그룹으로 나누어 체계적인 논리적 폴더 구조를 만드세요.
폴더와 도면에 대한 좋은 명명 시스템을 만드세요. 알파벳순으로 정렬할 수 있는 설명적 이름을 지정하세요.
원치 않는 파일을 제거하고 더 이상 필요하지 않은 삭제된 파일로 .bak 파일을 관리하세요.
AutoCAD에는 도면을 구성하고 유지하는 데 도움이 되는 여러 유틸리티가 있습니다.
파일 탐색기를 사용하여 도면 파일을 유지 관리할 수 있습니다.
이 모듈에서는 일상적인 도면 유지 관리를 돕기 위해 PURGE 및 RENAME 명령을 다룹니다.

중첩된 객체

중첩된 객체 는 다른 명명된 객체를 참조하는 명명된 객체입니다.
중첩된 객체의 한 예는 객체 레이어에 있는 블록의 객체이지만 블록은 블록 레이어에 있는 것입니다.
객체 레이어에는 객체가 없는 것처럼 보이지만 실제로 블록의 객체는 해당 레이어에 있으며 이는 중첩된 객체를 만듭니다.
때로는 더 효율적으로 그리기와 설계를 돕기 위해 항목을 중첩하는 것이 좋습니다.
이에 대한 예는 다음과 같습니다. 도면에는 여러 구성 요소가 있습니다.
각 구성 요소를 별도로 그린 다음 각각의 블록을 만듭니다. 모든 블록을 조립한 다음 조립의 블록을 만듭니다.
조립 블록에 삽입된 블록은 중첩된 블록입니다.
중첩된 객체가 반드시 나쁜 것은 아니지만 올바르게 사용하지 않거나 부주의하게 삽입하면 문제가 발생할 수 있습니다.

AutoCAD는 자신을 참조하는 블록을 사용하여 블록을 만드는 것을 허용하지 않습니다.
이에 대한 예로는 같은 이름의 블록을 포함하는 객체를 사용하여 만든 블록이 있습니다.
블록 생성에서 가장 흔한 오류 중 하나는 선택한 객체 중 하나로 블록을 선택하여 블록을 만드는 것입니다.
블록을 사용하여 블록을 만들기 전에 모든 도면 객체가 분해되었는지 확인하십시오.
AutoCAD 명령: TIME
TIME 명령은 AutoCAD에서 도면 파일이 열려 있는 시간을 표시하고 추적하는 데 사용됩니다.
단축키: 없음

도구 풀다운

AutoCAD 명령: PURGE
PURGE 명령은 블록 정의, 치수 스타일, 그룹, 레이어, 선종류, 텍스트 스타일, 길이가 0인 지오메트리 및 빈 텍스트 객체를 제거하는 데 사용됩니다.
단축키: PU

파일 풀다운

AutoCAD 명령: 이름 바꾸기
RENAME 명령은 블록 정의, 치수 스타일, 도면층, 선종류, 텍스트 스타일, UCS, 뷰포트, 뷰 등의 이름을 바꾸는 데 사용됩니다.
단축키: REN

포맷 풀다운

WORKALONG: TIME, PURGE 및 RENAME 명령 사용

1단계

템플릿을 사용하여 새 도면을 시작합니다: 2D 레이아웃 영어 .

2단계

도면을 저장하고 이름을 지정합니다: AutoCAD 2D Workalong 34-1 .

3단계

아래와 같이 TIME 명령을 입력합니다.
명령: TIME
현재 시간: 수요일, 3월 01, 2016 11:49:30:937 AM
이 그림에 걸리는 시간:
생성됨: 수요일, 3월 01, 2016 11:48:42:453 AM
마지막 업데이트: 수요일, 3월 01, 2016 11:48:42:453 AM
총 편집 시간: 0일 00:12:48:672
경과 타이머(켜짐): 0일 00:12:48:484
다음 자동 저장: 0일 00:09:13:172
[디스플레이/켜기/끄기/재설정] 옵션을 입력하세요:
명령:
작성자의 의견: 귀하의 답변은 이 예와 다를 것입니다.

4단계

PURGE 명령을 입력합니다. 그러면 Purge 대화 상자가 열립니다. (그림 4단계)

그림 4단계

작성자의 의견: 도면에서 항목을 제거하는 것은 해당 시점에 사용되지 않는 경우에만 가능합니다. 예를 들어, 제거할 수 있는 항목은 정의되었지만 도면에 삽입되지 않은 블록이거나 생성되었지만 객체를 포함하지 않는 레이어입니다. 제거할 수 있는 항목은 앞에 +(더하기 기호)가 표시됩니다.

5단계

삭제할 수 있는 항목 보기가 활성화되어 있는지 확인하십시오. (그림 5단계)

도면에서 항목을 제거할 수 있는 것은 해당 시점에 사용되지 않는 경우에만 가능합니다.
예를 들어, 제거할 수 있는 항목은 정의되어 있지만 도면에 삽입되지 않은 블록이거나, 생성되었지만 객체를 포함하지 않는 레이어입니다.
제거할 수 있는 항목은 앞에 +(더하기 기호)가 표시됩니다.

그림 5단계
6단계

모든 항목을 확장한 다음 각각 앞에 있는 +(더하기 기호)를 클릭하여 블록을 확장합니다.
-(빼기 기호)가 표시되면 항목이 확장되고 제거할 수 있는 모든 항목이 표시됩니다.
도면에 삽입되지 않은 블록 정의 표의 모든 블록이 표시됩니다. (그림 6단계)

그림 6단계

작성자의 의견: 귀하의 목록은 이 예와 다를 수 있습니다.

7단계

Blocks 항목을 선택합니다. Purge All 버튼을 클릭합니다.
Purge를 확인하라는 메시지가 표시되면 Purge all items를 클릭합니다. (그림 7단계)

그림 7단계

작성자의 코멘트: 정리를 완료한 후에는 Blocks 항목 앞에 더 이상 + (더하기 기호)가 표시되지 않는 것을 확인하세요.

8단계

삭제할 수 없는 항목 보기 버튼을 활성화합니다.
삭제할 수 없는 항목은 삭제 대화 상자에 표시됩니다. (그림 8A 및 8B 단계)

그림 8A 단계
그림 8B 단계
9단계

대화 상자를 닫습니다. 아래에 표시된 대로 TIME 명령을 입력합니다.
명령: TIME
현재 시간: 2016년 3월 1일 수요일 오후 2시 4분 49초 703초
이 그림에 걸리는 시간:
생성됨: 수요일, 3월 01, 2016 1:21:07:562 PM
마지막 업데이트: 수요일, 3월 01, 2016 1:21:07:562 PM
총 편집 시간: 0 일 15:43:42:157
경과 타이머(켜짐): 0일 15:43:42:141
다음 자동 저장: 0일 00:07:33:123
옵션 입력 [디스플레이/켜기/끄기/재설정]: R
(타이머를 0으로 재설정합니다. 이것은 추첨이 활성화된 전체 시간을 측정하는 동시에 특별 이벤트의 시간을 측정할 수 있는 경과 타이머입니다.)
옵션 입력 [디스플레이/켜기/끄기/재설정]: D
(표시 옵션은 명령줄에 시간 값을 표시하도록 강제합니다.)
현재 시간: 수요일, 3월 01, 2016 2:05:08:312 PM
이 그림에 걸리는 시간:
생성됨: 수요일, 3월 01, 2016 1:21:07:562 PM
마지막 업데이트: 수요일, 3월 01, 2016 1:21:07:562 PM
총 편집 시간: 0일 00:44:00:766
경과 타이머(켜짐): 0일 00:00:08:437 다음 자동 저장: 0일 00:07:33:123 옵션 입력 [디스플레이/켜기/끄기/재설정]:
명령:

작성자의 의견: 여러분의 답변은 다를 것입니다.

10단계

레이어: 0에서 그림에 표시된 세 개의 객체를 그립니다.
직경 1인치의 원과 정사각형의 각 변의 길이 1인치의 다이아몬드를 그립니다.
그리는 위치는 중요하지 않습니다. (그림 10단계)

그림 10단계
11단계

각 객체에서 하나씩 블록 3개를 만들고 이름을 Circle , Square , Diamond 로 각각 지정합니다.
각 블록을 만들 때 도면 객체를 삭제합니다.
세 블록을 모두 만든 후에는 도면이 비어 있어야 합니다.

12단계

INSERT 명령을 입력하여 블록이 생성되었는지 확인하십시오.
이름 목록에서 세 개의 블록만 볼 수 있습니다. (그림 12단계)

그림 12단계
13단계

RENAME 명령을 입력합니다. 이름 바꾸기 대화 상자가 열립니다.
명명된 개체 열에서 블록을 선택합니다.
11단계에서 만든 세 개의 블록이 항목 열에 표시됩니다. (그림 13단계)

그림 13단계
14단계

블록을 클릭합니다: 아이템 열의 다이아몬드 .
이제 이전 이름: 상자에 어떻게 표시되는지 확인하세요.
새 블록 이름인 회전된 사각형을 이름 바꾸기: 상자에 입력합니다.
이름 바꾸기: 버튼을 클릭하여 이름 변경을 실행합니다.
이름이 바뀐 블록이 이제 아이템 상자에 표시됩니다. (그림 14A 및 14B 단계)

그림 14A 단계
그림 14B 단계
15단계

INSERT 명령을 사용하여 Square 및 Rotated Square 블록을 삽입합니다.
삽입하는 위치는 중요하지 않습니다. 그림은 그림과 같이 표시되어야 합니다. (그림 15단계)

그림 15단계

알아야 할 사항: PURGE 명령은 도면에서 원치 않는 항목을 제거합니다.
어떤 경우에는 이 명령이 항목을 제거하는 유일한 방법입니다.
도면에서 항목을 사용 중인 경우 제거할 수 없습니다.
예를 들어, 객체가 있는 레이어는 제거할 수 없으며 도면에 삽입된 블록도 제거할 수 없습니다.

16단계

PURGE 명령을 입력합니다.
Purge 대화 상자에서 View items you can purge를 활성화합니다.
Blocks 항목을 확장하면 그림과 같이 Circle 블록이 표시됩니다. (그림 16단계)

그림 16단계
17단계

이 작업에서 앞서 배운 내용을 활용하여 그림에서 블록 을 제거합니다.

18단계

아래와 같이 TIME 명령을 입력하세요. 명령: TIME
현재 시간: 수요일, 3월 01, 2016 2:30:21:015PM
이 그림에 걸리는 시간:
생성됨: 수요일, 3월 01, 2016 1:21:07:562 PM
마지막 업데이트: 수요일, 3월 01, 2016 1:21:07:562 PM
총 편집 시간: 0일 01:09:13:485
경과 타이머(켜짐): 0일 00:25:21:156
다음 자동 저장: 0일 00:02:58:672
명령:
작성자의 의견: 귀하의 답변은 이 예와 다를 것입니다.

19단계

그림에서 다음 답변에 대한 기록을 찾으세요.
그림의 총 편집 시간 .
B 경과 타이머의 시간입니다.

20단계

도면을 저장하고 닫습니다.

제도 수업: 횡단면 - 2부

단면도의 종류

그릴 수 있는 단면도에는 여러 유형이 있습니다. 아래 그림에 표시된 것처럼 전체, 반, 정렬 및 회전된 단면도가 가장 일반적입니다.

전체 섹션

전체 단면 은 가장 일반적으로 사용되는 횡단면입니다. 절단면을 따라 물체를 완전히 절단합니다. 그림 35-1을 참조하세요.

그림 35-1
전체 섹션
반쪽 섹션

반 단면은 물체의 절반만 절단합니다. 두 반쪽이 동일한 대칭 물체를 절단하는 데 사용됩니다. 그림 35-2를 참조하세요.

그림 35-2
반단면
정렬된 섹션

정렬된 섹션은 대칭 객체의 절단 평면을 따라 스포크를 정렬하는 데 사용됩니다. 스포크가 절단 평면에 있지 않고 단면 보기에 정렬되어 있는지 확인하십시오. 그림 35-3을 참조하십시오.

그림 35-3
정렬된 섹션
회전 섹션

회전된 섹션은 물체 의 모양을 보여주는 간단한 방법입니다. 즉, 스포크입니다. 그림 35-4와 같이 물체의 섹션을 회전합니다.

그림 35-4
회전 단면

사용자 팁: 도면, 블록, 레이어 및 기타 항목의 이름을 입력할 때는 설명적이고 쉽게 찾을 수 있도록 이름을 지정하는 것이 중요합니다.
그룹화되거나 검색에서 쉽게 찾을 수 있도록 이름을 지정하는 것이 중요합니다.
또한 회사에서 고유해야 하며 알파벳순으로 나열할 수 있어야 합니다.
귀하가 주택 설계자이고 회사 이름이 House Designer Ltd라고 가정해 보겠습니다.
도면의 레이어에 대한 명명 체계의 경우 모든 레이어를 HDL로 시작하는 이름으로 지정할 수 있습니다.
예: HDL Floor Plan, HDL Furniture 등.
오른쪽에 표시된 레이어 목록에 어떻게 표시되는지, 어떻게 그룹화되어 있고 찾기 쉽고 회사에서 고유하게 표시되는지 확인하십시오.
회사를 위해 만든 도면에 이름을 지정하려면 HDL House 0203, HDL House 3252, HDL House 2143 등과 같은 명명 체계를 사용하십시오.
왼쪽에는 Windows 탐색기에서 도면 파일이 어떻게 표시되는지에 대한 일부 목록이 있습니다.

사용자 팁: 도면에서 제거하려는 항목이 제거할 수 없는 항목에 나열되어 있는 경우 해당 항목을 클릭하면 제거 대화 상자에 아래에서 볼 수 있듯이 항목을 제거할 수 없는 이유에 대한 팁이 표시됩니다.
이러한 팁을 사용하면 항목을 제거하기 전에 도면에 어떤 변경을 해야 하는지 알아낼 수 있습니다.

핵심 원칙

    모듈 34의 핵심 원칙
  1. PURGE 명령은 도면에서 원치 않는 항목을 제거합니다.
    어떤 경우에는 이 명령이 항목을 제거하는 유일한 방법입니다.
    항목이 사용 중이면 삭제할 수 없습니다.

실험실 연습 34-1

허용 시간: 60분.
이름 : AutoCAD 2D Lab 34-1
템플릿 : 2D Layout Metric
단위 : Millimeters

1단계

레이어: 객체 및 숨김 에서 그림과 같이 정면 및 오른쪽 측면 뷰를 그립니다. (그림 1단계 A 및 1B)

그림 1단계A
그림 1단계 B
완성된 도면
2단계

레이어: Object 및 Hatch 에서 전체 섹션과 반 섹션을 그립니다.
해칭 패턴: ANSI32를 사용합니다.
그림에 가장 잘 맞는 적절한 스케일을 선택합니다. (그림 2A 및 2B 단계)

그림 2단계A
키의 세부 사항
그림 2단계B
힌트 1

그리는 대상을 시각화하는 데 도움이 됩니다. (그림 1단계 A 및 1B)

그림 힌트 1A
솔리드 모델
그림 힌트 1B
솔리드 모델

실험실 연습 34-2

허용 시간: 30분.
이름 : AutoCAD 2D Lab 34-2
템플릿 : N/A
단위 : feet and/Inch

1단계

도면을 엽니다: AutoCAD 2D Lab 33-1. (그림 1단계)

그림 1단계
2단계

SAVEAS 명령을 사용하여 도면을 AutoCAD 2D Lab 34-2 라는 이름으로 저장합니다.

3단계

경과 타이머를 0으로 재설정합니다.

4단계

도면에 있는 파일 캐비닛 이라는 이름의 모든 기존 블록을 삭제합니다. (그림 4단계)

그림 4단계
5단계

블록을 정리하세요: 도면에서 파일 캐비닛을 제거합니다.

6단계

다음 블록의 이름을 바꾸세요.
A From: 책상 에서 48X28 책상 까지
B From: 회의용 테이블 에서 10피트 직경 테이블 까지

7단계

레이어 0에 그림에 표시된 식물을 그립니다. (그림 7A 및 7B 단계)

그림 7A 단계
그림 7B 단계

작성자의 코멘트: 원을 그리고 내부의 1/4을 그립니다.
그런 다음 배열합니다. 선을 사용하여 눈으로 그립니다.

8단계

7단계에서 그린 식물로 도면에서 식물이라는 이름의 블록을 다시 정의합니다.
모든 기존 식물 블록은 새 식물 블록으로 변경해야 합니다. (그림 8단계)

그림 8단계
9단계

경과 타이머를 사용하여 이 실험 연습을 하는 데 걸린 시간을 기록하세요.

10단계

도면을 저장하고 닫습니다.